Pilotaż w Bristolu wdrożył projekt badawczy ED w kontrolowanym środowisku XR, wykorzystując holograficzne, wieloosobowe stanowisko testowe do sprawdzenia zdolności SPIRIT w zakresie wspierania realistycznych interakcji z poczuciem współobecności. Do 12 uczestników — w tym członków zespołu projektowego — brało udział w krótkich, ustrukturyzowanych wymianach, podczas gdy facylitatorzy rejestrowali sygnały doświadczeniowe dotyczące poczucia obecności i zaufania.
Osadzony w fenomenologii percepcji Merleau-Ponty'ego oraz mikrofenomenologii, framework ED traktuje ciało jako aktywny nośnik tworzenia znaczeń. W praktyce ED łączy krótkie skale samooceny (po pięć pozycji, zaadaptowane z ugruntowanej literatury dotyczącej obecności i zaufania) z bodźcami fenomenologicznymi i obserwacjami facylitatorów. To podejście mieszanometodologiczne zestawia oceny ilościowe z precyzyjnymi wglądami przed-refleksyjnymi — pozwalając zespołom oceniać nie tylko wydajność systemu, lecz także odczuwane poczucie połączenia, które leży u podstaw efektywnej współpracy.
„Zamiast zakładać, że XR może odtworzyć współobecność, ostrożnie badamy, gdzie może ono wspierać bardziej namacalne poczucie wzajemnej obecności" — powiedział Uri Noy Meir. „W Bristolu opracowaliśmy wczesne protokoły testowe, które przekładają ucieleśnione, systemowe praktyki na kontekst XR, tak aby deweloperzy i badacze mogli uczyć się — krok po kroku — co może sprzyjać powstawaniu zaufania w środowisku online."
„Na tym etapie eksperymentujemy ze sposobami obserwacji i samooceny aspektów ucieleśnionej i społecznej obecności w technologiach teleprezencji wykorzystujących rzeczywistość mieszaną" — dodał Sebastian Jung. „Są to wskaźniki eksploracyjne, których celem jest ukierunkowanie przyszłych prac projektowych poprzez ujawnianie możliwości, które z czasem mogłyby wspierać hybrydowe praktyki ucieleśnione i uczenie się przez doświadczenie — a nie prezentowanie gotowych rozwiązań już dziś."
„Obserwacja jest naszą pierwszą odpowiedzialnością" — powiedziała Anne-Marie Voorhoeve. „Otwierając uważną przestrzeń do dostrzegania — tego, jak ludzie orientują się, oddychają i nawiązują kontakt — zapraszamy społeczność technologiczną do umieszczenia zaufania, spójności i obecności w centrum celu. Wdrożenie staje się wtedy nie tylko kwestią tego, co system robi, ale tego, w jaki sposób wspiera kształtowanie się relacji w czasie."
Zasada privacy-by-design obowiązywała przez cały pilotaż: nagrania były wyłącznie wideo (bez dźwięku); wszystkie materiały zostały zanonimizowane i otagowane jedynie identyfikatorem sesji; notatki obserwacyjne koncentrowały się na wynikach pracy zespołu lub zanonimizowanych odpowiedziach uczestników. Przed każdą sesją uczestnicy otrzymywali jasne informacje na temat celów, kwestii etycznych i konfiguracji technicznej.
Główne wyniki pilotażu w Bristolu obejmują krótki zanonimizowany zbiór danych zawierający odpowiedzi ze skal i notatki fenomenologiczne, a także adnotacje facylitatorów służące dopracowaniu Embodied Presence Feedback Tool dla SPIRIT. Wyniki te posłużą do opracowania kolejnych iteracji protokołów ED i pomogą dostosować możliwości XR opartego na siatce siatkowej w ramach SPIRIT do wymagań skoncentrowanych na człowieku.
O projekcie Embodied Dialogue (ED). ED jest fenomenologicznym frameworkiem ewaluacyjnym dla SPIRIT — Scalable Platform for Innovations on Real-time Immersive Telepresence — skupiającym się na ucieleśnionej obecności, obecności społecznej i zaufaniu relacyjnym w rozmowach zapośredniczonych przez XR.







