EuroXR 2025: narzędzie ewaluacji technologii XR skoncentrowane na człowieku

Winterthur, 3–5 września 2025 r. — Reprezentując GAIA Institute, Uri Noy Meir i Sebastian Jung zaprezentowali plakat badawczy „Embodied Dialogue" na 22. Międzynarodowej Konferencji EuroXR (EuroXR 2025), która odbyła się w dniach 3–5 września w ZHAW School of Management and Law w Winterthur w Szwajcarii. W programie konferencji znalazła się wspólna ścieżka specjalna SPIRIT & CORTEX², zatytułowana „Extended Collaborative Telepresence – How CORTEX² and SPIRIT are Advancing Innovation in XR", która stanowiła jednocześnie wydarzenie finałowe obu projektów EU.

Winterthur, 3–5 września 2025 r. — Reprezentując GAIA Institute, Uri Noy Meir i Sebastian Jung zaprezentowali plakat badawczy „Embodied Dialogue" na 22. Międzynarodowej Konferencji EuroXR (EuroXR 2025), która odbyła się w dniach 3–5 września w ZHAW School of Management and Law w Winterthur w Szwajcarii. W programie konferencji znalazła się wspólna ścieżka specjalna SPIRIT & CORTEX², „Extended Collaborative Telepresence – How CORTEX² and SPIRIT are Advancing Innovation in XR", która stanowiła jednocześnie wydarzenie finałowe obu projektów EU. Ponad 50 dofinansowanych inicjatyw zaprezentowało wyniki, pokazy na żywo oraz rzeczywiste zastosowania technologii XR, potwierdzając, że europejskie programy przyspieszają rozwój kolejnej fali rozszerzonej rzeczywistości.

Embodied Dialogue wprowadza fenomenologiczny framework testowy oraz narzędzie do oceny obecności ucieleśnionej dostosowane do technologii mesh projektu SPIRIT. Podejście to łączy ewaluację skoncentrowaną na użytkowniku z metodologiami ucieleśnionymi, takimi jak Systemic Constellations i Social Presencing Theater, umożliwiając deweloperom i projektantom ocenę nie tylko mierników systemowych, ale również odczuwalnego poczucia połączenia — zaufania, otwartości i współobecności — podczas rozmów wieloosobowych. Wnioski z tych badań posłużą jako podstawa do wprowadzania usprawnień zorientowanych na człowieka w aplikacjach opartych na SPIRIT, stosowanych w kontekście hybrydowej pracy i nauki.

„Opóźnienia i wierność odwzorowania mają znaczenie, jednak głębsze pytanie brzmi: czy te powstające technologie mogą pomóc nam pełniej odczuwać obecność innych mimo dzielącej nas odległości?" — powiedział Uri Noy Meir. „Na EuroXR 2025 podzieliliśmy się naszymi wczesnymi pracami koncepcyjnymi — frameworkami testowymi łączącymi nowe narzędzia z praktykami ucieleśnionymi i systemowymi. Zaczynamy dostrzegać, jak doświadczenia XR mogą przenosić cielesną obecność człowieka, budując relacyjne zaufanie w zdalnych miejscach pracy i nie tylko. Nasze podejście jest proste: obserwować, prototypować, słuchać i tkać razem z partnerami z różnych dyscyplin i dziedzin."
„Nasze narzędzie do zbierania informacji zwrotnych pomaga zespołom świadomie oceniać jakość obecności oraz chwil »bycia razem« w środowiskach zdalnych, wskazując, w jaki sposób technologie telepresence oparte na XR mogłyby lepiej wspierać praktyki ucieleśnione i sztuki społeczne w środowiskach wirtualnych" — dodał Sebastian Jung.

O projekcie SPIRIT. SPIRIT (Horizon Europe) tworzy skalowalną platformę o niskich opóźnieniach na potrzeby immersyjnej telepresence w czasie rzeczywistym, rozwijając techniki na poziomie sieci, transportu i warstwy aplikacji — wraz z mechanizmami bezpieczeństwa i ochrony prywatności — w celu podniesienia dojrzałości technologii telepresence w całej Europie.

O EuroXR 2025 i ścieżce SPIRIT–CORTEX². EuroXR 2025 zostało współorganizowane przez European Association for eXtended Reality oraz ZHAW. Sesja specjalna SPIRIT–CORTEX², „Extended Collaborative Telepresence – How CORTEX² and SPIRIT are Advancing Innovation in XR", wieńczyła programy finansowania kaskadowego obu projektów i zaprezentowała wyniki ponad 50 dofinansowanych przedsięwzięć poprzez rezultaty badań, demonstracje i wdrożenia. 

Więcej o konferencji: LINK

Więcej o projekcie: LINK

Powiązane osoby: Uri Noy Meir, Sebastian Jung

Udostępnij: LinkedIn X / Twitter Facebook